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제목 : 파이썬 코딩 14개 이야기
페이지 : 약 250P
정가 : 8,000원
판형 : 전자책
발행일 : 2017년 8월 29일
저자 : 박영호, 이병재
요약 :

“코딩 입문”과 “파이썬 입문”이라는 2마리의 토끼를 잡을 목적으로 발간되었습니다.

새로운 개념이 등장할 때마다 거북이 프로그램의 애니메이션을 활용해서 마치 게임하듯이 개념을 익히도록 유도하고 있습니다.

[ 이 책에서 제시하는 내용 ]
 

처음 코딩을 배울 때는 어떻게 배우는가가 매우 중요합니다.

프로그래밍에 천부적인 소질이 있어서 처음부터 술술 진도가 나가는 학생도 드물게 있지만 남들보다 훨씬 처지는 학생도 꽤 많습니다.

평균 이하로 진도가 느렸던 학생이 어느 시점부터 상당한 속도로 실력이 늘어가는 경우를 잘 분석해보면 그 학생의 첫 경험이 잘못된 경우가 많았습니다.

프로그래밍은 바둑처럼 많은 실전 경험과 시행착오를 통해 시간이 흐르면서 실력이 쌓이는 것인데 의욕만 앞서서 너무 많은 열정과 시간을 한꺼번에 쏟아 붓고 지쳐버리거나, 완벽하게 설명한다는 두꺼운 책이나 수준에 맞지 않는 어려운 강의를 경험하고 처음부터 아예 마음이 닫힌 경우가 많았습니다.

현재도 현업에서 맹렬히 활약하고 있는 그 뒤처졌던 학생들을 생각하면 책이나 강의가 책임져야 할 것들이 아주 많다고 생각합니다.

본서는 그런 경험들을 바탕으로 초보분들이 최대한 흥미를 잃지 않고 끝까지 학습할 수 있도록 여러 가지 기획 요소들을 배치하고 있습니다.

[ 목차 ]
 

01 " 0과 1" 그리고 "주기억장치" 정도는 알아두세요

우리는 10진법을 사용해요
0과 1의 실체를 밝힙니다
주기억장치에는 주소가 있어요
요점정리


02 제일 먼저 내 컴퓨터에 파이썬을 깔아야 해요

프롬프트가 알려줘요
하얀 쉘 창에서 고급스럽게 작업해요
왜 쉘이라고 할까?
요점정리


03 "변수"와 "할당연산자" 부터 알아둬야 쉬워져요

변수는 숫자나 문자에 이름을 할당해요
변수를 완전정복해요
변수 이름을 만드는 규칙이 있어요
요점정리


04 영어는 문장의 5형식, 파이썬은 명령문의 4형식이 있어요

파이썬 명령문 1 형식 : 연산문
파이썬 명령문 2 형식 : 함수
파이썬 명령문 3 형식 : 메소드
파이썬 명령문 4 형식 : 일반 명령문
요점정리


05 코딩 규칙을 지키면서 프로그램 파일을 작성해요

쉘 창은 파이썬과 우리가 대화하는 창입니다
코딩 파일을 사용하는 방법을 알아봐요
간단하지만 코딩에도 맞춤법이 있어요
요점정리


06 먼저 알아둘 3개의 명령문이 있어요

input 함수는 키보드에서 데이터를 받아들입니다
print 함수로 폼을 잡아서 출력해봐요
import는 그림 그리는 거북이를 불러와요
자동 달력을 만드는 프로그램
요점정리


07 산술연산자만 사용해도 다양한 프로그램을 짤 수 있어요

고수도 프로그램을 짤려면 시간이 걸려요
할인액과 세금 계산 프로그램
동전 교환기 프로그램
2차 함수 계산을 하는 프로그램
삼각형의 넓이를 구하는 프로그램
섭씨와 화씨온도를 변환하는 프로그램
요점정리


08 큰지 작은지, 같은지 다른지를 검사할 수 있어요

조건이 맞으면 색을 사용하는 거북이 프로그램
비교할 때는 관계연산자를 사용해요
"그리고"나 "또는"이 필요하면 논리연산자를 사용해요
간단히 한개만 검사할 때는 if를 사용해요
맞으면 이렇게, 틀리면 저렇게는 if...else를 사용하지요
요점정리


09 검사할 것이 많으면 조건식을 계속 추가해요

if...elif...else 문은 검사를 많이 해요
선택한 색으로 삼각형을 그리는 거북이 프로그램
양수, 0, 음수를 판별하는 프로그램
짝수, 홀수를 구분하는 프로그램
제일 큰 숫자를 찾는 프로그램
윤년인지 알려주는 프로그램
스마트폰 통신요금 계산 프로그램
초대권 할인 입장료 계산 프로그램
가위, 바위, 보 게임 프로그램
요점정리


10 반복해서 여러 번 실행할 수 있어요

for 문으로 반복 실행해요
원하는 다각형을 그리는 거북이 프로그램
100개의 원을 그리는 거북이 프로그램
range 함수는 숫자를 만들어요
구구단을 출력하는 프로그램
리스트를 사용할 수도 있어요
임의의 색으로 변을 그리는 거북이 프로그램
거북이 4마리 달리기 프로그램
for 문은 2가지가 더 있어요
태극 무늬를 그리는 거북이 프로그램
팩토리얼을 구하는 프로그램
카운트다운을 세는 프로그램
인구 증가표 작성 프로그램
단리, 복리 투자금액 계산 프로그램
요점정리


11 조건이 맞으면 반복하고 안맞으면 안해 버려요

while 문은 반복 횟수를 모를 때 주로 사용합니다
7개의 동심원을 그리는 거북이 프로그램
주사위 던지기 게임 프로그램
오늘의 운수를 점치는 프로그램
피보나치 수열을 출력하는 프로그램
숨겨진 숫자를 맞추는 게임 프로그램
다각형을 그리면서 제목을 표시하는 거북이 프로그램
나누어지는 숫자를 찾는 프로그램
요점정리


12 반복을 반복할 수 있어요

중첩 for 문을 봅시다
중첩 while 문도 있어요
100개의 별을 그리는 거북이 프로그램
다각형 패턴을 만드는 거북이 프로그램
8행 10열로 점을 찍는 거북이 프로그램
2개의 행열을 더하는 프로그램
행과 열을 변환하는 프로그램
피타고라스의 삼각형을 찾는 프로그램
예금 계좌를 관리하는 프로그램
요점정리


13 명령문을 모아놓고 이름을 붙이면 함수가 되지요

우리는 이미 함수를 사용해보았습니다
내가 함수를 만들 수도 있어요
함수는 인수를 사용할 수도 있어요
함수는 반환값도 사용할 수 있어요
간단한 계산기 프로그램
별이 빛나는 밤에... 거북이 프로그램
키보드로 그림을 그리는 거북이 프로그램
마우스로 그림을 그리는 거북이 프로그램
함수의 변수는 지역구와 전국구가 있어요
요점정리


14 배운거 총동원해서 게임을 만들어 봐요

1등을 뽑는 거북이 레이싱 게임
전투함을 침몰시키는 배틀쉽 게임
영어 단어 암기 게임


부록 터틀 그래픽 명령문

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